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domingo, 23 de septiembre de 2012

Dead Space: Mártir

Tras la salida de Dead Space 2, a los chicos de Visceral Games, se les ocurrió que, ya que en sus juegos no son muy dados a contar demasiado acerca de la historia del universo de Dead Space, podrían escribir un libro sobre algunos aspectos que no quedaron demasiado claros de ambos juegos.

miércoles, 27 de junio de 2012

Dead Space


Antes de nada, ésto no es un análisis.
Imaginad un largo pasillo de una nave espacial. Está oscuro, y sólo un cable caído que echa chispas de vez en cuando proporciona luz a la estancia. Tenéis una herramienta para cortar piedra mediante plasma, con 6 disparos. La puerta que necesitáis alcanzar está al otro lado del pasillo, junto al cable. Detrás vuestro, hay una criatura. Parecería un humano, de no ser porque al final de sus brazos, posee una especie de cuchillas, y su cabeza está desfigurada. A pesar de que la escena está estática, podéis observar cómo una de las cuchillas de otra criatura asoma por la toma de aire a uno de los lados del pasillo. Ahora demos movimiento a esta escena.