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miércoles, 22 de febrero de 2012

The Last Guardian, su desarrollo también tendrá mano occidental

The Last Guardian empieza a convertirse en un culebrón de telenovela. Tras confirmar que Fumito, a pesar de su cambio respecto a Sony, sigue en el desarrollo, ahora se habla que Sony ha inyectado ayuda occidental al Ico Team para poder terminar el juego, según las declaraciones de Shuhei Yoshida presidente de Sony Worldwide Studio.

sábado, 11 de febrero de 2012

The Last Guardian, sin prisa pero sin pausa

Según las últimas declaraciones de Sony, Fumito Ueda no ha dejado el proyecto de The Last Guardian, todo lo contrario, va todos los días a trabajar, como siempre, y que incluso mete más horas que el resto del equipo.
Entonces a que se debe tanta demora... al parecer el bueno de Fumito hay cosas que no le gustan o no están lo suficientemente perfeccionadas, por lo que los desarrolladores rehacen el trabajo una y otra vez. De ahí tanto retraso. Esta manera de ser no es nada nuevo, pero para los fans se está volviendo algo exasperante esperar tanto por un título. Además, aunque el contrato haya cambiado el creativo japonés sigue igual de implacable y trabajador como siempre, si bien tras acabar el proyecto se embarcará en otra aventura que nosotros querremos saber cual es.

martes, 27 de septiembre de 2011

Trailer de lanzamiento de dos obras de arte...

...que llegan juntas mañana en HD para PS3 bajo el nombre de  ICO & Shadow of the Colossus Collection.

Esta revisión de las dos obras magistrales que Fumito Ueda realizó para el Team Ico sale mañana a la venta con opciones de 3D estereoscopio y un frame rate HD estable, a la espera del futuro protecto del artista llamado The Last Guardian y que lleva en producción largos años sin fecha prevista de lanzamiento a día de hoy.

domingo, 25 de septiembre de 2011

The Last Guardian tendrá escenarios imposibles

Fumito Ueda ha declarado para el video que acompaña a la reedición de Ico & Shadow of the Colossus que los escenarios de su ultima obra serán totalmente imprevisibles y no se podrá saber para qué sirve ni su funcionalidad.
Fumito a recalcado que es lo que más tiempo les está llevando y que lo hacen a posta ya que el juego se basará en esta idea de irracionalidad a la hora de ejecutar los puzzles de cada escenario. De este modo quiere lograr una atmósfera natural y que acompañe a al entorno, además la IA (inteligencia artificial) también sera imprevisible.
Esperemos que tanto tiempo de espera merezca la pena porque seguimos sin fechas para este título muy esperado entre los fans del creador japonés.

jueves, 16 de junio de 2011

Fumito Ueda


Fumito Ueda
Si has jugado a Ico, Shadow of Colossus y sabes qué es The Last Guardian, sabrás quien es este hombre. Diseñador de videojuegos, este japonés tan mono, iba para artista, fascinado por el arte estudió Bellas Artes (o su equivalente japonés) en Osaka. Pero al parecer no tubo suerte en el mundo de los artistas y se metió en el mundo de los videojuegos como animador, algo que si habéis jugado a los juegos antes mencionados sabréis a lo que me refiero. Este chico de pequeño veía como se movían las cosas, animales, personas, objetos... y le gustaba reflejarlo con sus propias manos. Por eso mismo es hoy día director y jefe de diseño.