viernes, 24 de junio de 2011

Ventanas dimensionales, Bioshock Infinte

Poco a poco siguen saliendo novedades de este juego que promete ser otro salto en los FPS. Ya lo hizo su precursor Bioshock en Rapture, una ciudad sumergida, ahora le toca a Columbia, una ciudad suspendida en el cielo a principio del siglo XX. En este vídeo el creador de Bioshock (Ken Levine) nos cuenta como nuestra compañera (Elizabeth) puede abrir ventanas en otras dimensiones, haciendo aparecer objetos a modo de escudo o cambiando todo el ambiente. El efecto es espectacular, el vídeo tras el salto.


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